一基本照搬罗2和阿提拉得一年4个回合,三国里是一年五个回合,春夏秋冬,秋冬之间加一个秋收导致游戏后期(大约再个回合左右,很多人这个都不算后期,最多中后期)地图上有名有姓得三国著名人物基本上死绝了85%到90%,严重影响了游戏体验三国志9得一年12个回合其实是我玩的最舒服得如果一年5回合变12回合,那么战役末期,老死的真实著名武将只有大约20%-25%左右,完全在能接受的范围内CA这点显示出了一种比较直接粗暴的方式他们或许没错,毕竟它首先是全面战争但是三国再中国人心里,永远都是群星璀璨,是各种武将人物的舞台熟悉的人全部变成随机生成的架空人物,内心实在太落寞了!!!二随机生成的不是三国志或者三国演义里一笔带过的二线真实武将,而是纯架空武将,这点也是照搬罗2,三国志9全局多号人物可都是历史上有过记载的ca搞这么多架空人物再罗2反正中国玩家不熟悉,无所谓再三国就不合适了,我希望ca能解决这两点解决好了游戏体验直接上两个台阶,辛辛苦苦培养的武将没几个回合全死了,我真的不知道说什么好,很多人甚至觉得二线三线武将不是人,关羽著名是因为它斩了六将它温酒斩华雄没这些配角衬托你一个人玩光杆司令有意思吗?丰富真实得二线武将是很重要得加强游戏代入感的方式。三还有......你在体验三国全面战争的过程中有哪些觉得可以改善的部分呢?欢迎来评论区讨论。
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