最三国演义的三国志,光荣三国志系列变

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如果说《三国志》前三代是奠定了这个系列的基础的话,那么第四代,就是将这个系列拔高到一个前所未有的水平。

根据统计,《三国志4》的销量是整个系列最高的,全球销量高达66万,而且当时日本国内正处于主机大战时期,所以《三国志4》也是一连推出了SFC、DOS、windows、PC98、PS、SS、3DO多个版本,不同版本的内容也有一些不同,不过大体框架相差不大。

《三国志4》的成功,一方面离不开制作组的努力,但是也要考虑历史的进程,因为《三国志4》发售的那段时间,中国这边的老版《三国演义》正好引进到了日本。

天时地利人和

正如云游姬上期说的那样,从江户时代开始,《三国演义》就在日本流行,年由横山光辉创作的《三国志》漫画的改编动画也在东京电视台上映,三国题材在日本是有群众基础的。ps:甚至在电视剧拍摄期间,日本企业还上赶着给缺钱的剧组投资,但是因为日方要求曹操让日本人演,导演没有同意给拒了。

电视剧拍完后,日本NHK电视台过来购片,制作人开出了一万美金一集的高价。

现在看这个价格不算什么,但是在当时这个价格是有些离谱的,在《三国演义》之前,《红楼梦》也被日本引进过,但是当时一集只卖美元,《三国演义》这个可是相差十倍。

制片人的想法也很简单,先报一个高价,然后双方砍价重新商量,在商业谈判里也比较常见。但是没想到日本人非常实在,在他们看来一万美元一集简直是赚翻了,马上就签了合同交了钱。

引进《三国演义》后,日方又以每集一万美元的价格专门找人进行了翻译,前前后后加上版权费花了一百多万美元。

不过事实证明NHK电视台的判断是对的,《三国演义》在日本播出当日,就破了日本收视纪录,之后电视台又播了很多遍,广告费这块就已经收回了成本。

而《三国演义》在日本引发的三国热潮,带动了三国题材游戏的火热,《三国志4》能发行多个版本,获得这么高的销量,与《三国演义》电视剧的火热脱不开关系,甚至在3DO版的《三国志4》,凭借光盘的大容量,还在其中加入了大量的央视版《三国演义》的镜头,过场CG都是电视剧画面,游戏开场就是唐国强老师的诸葛亮借东风。

当然,刻意强调《三国演义》的影响也是不对的,央视版电视剧创造了天时与地利,“人和”则需要光荣自己把握,很明显他们把握住了。

最三国演义的三国志

从游戏内容上来说,《三国志4》主要玩法还是围绕军事、人事、内政、外交这几个方面,但是相比三代,《三国志4》的改动非常的大,最直观的,就是游戏从输入数字控制指令,改成了鼠标摇杆点击操作,真正符合了现代玩家的操作习惯。

不仅如此,三代许多复杂的指令在四代也被简化,玩家可以指派官员负责内政开发,拨完款后就可以放着不管了,让武将充分发挥主观能动性,也能让玩家有闲心去


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