文/小延
战棋游戏的起源,大概必须要从各式各类桌游开始溯源,像什么中国象棋、国际象棋。
我国自古就有“双陆”、“六博”等棋类游戏,具有深厚的棋类游戏传统。
然而,到了电子游戏时代,棋类游戏也在电子游戏中大放异彩,诸如《火焰纹章》、《梦幻模拟战》、《英雄无敌》等作品更是一代经典。
《魔法门之英雄无敌Ⅲ》游戏截图在在那个画面表现力有所欠缺的年代,战棋类游戏的开发成本更低,技术力要求相对不高,再加上那个时代的玩家也能包容缓慢的游戏节奏,可以接受对一个关卡长达数小时的推敲,这就让一款战棋游戏能玩上几百甚至上千个小时,而在此过程中玩家都在与AI博弈的过程中乐此不疲。
可时至今日,那个战棋游戏群星闪耀的年代已经过去,只留下属于那个时代的传说。当年的游戏流传至今,能被新玩家提起的游戏寥寥无几,《三国志曹操传》,或许就是其中一款。
提起“三国”,想必大多数国人游戏玩家都不会陌生,作为游戏题材中最经常应用的古典名著,《三国演义》这个IP可以说早就在游戏业界泛滥成灾。哪怕是从来不知道这段历史的人,也对“关羽”、“张飞”、“赵云”、“诸葛亮”、“曹操”、“刘备”、“孙权”等人物略知一二。
但如果提起关于扮演这些人物的游戏,我想一家日本游戏公司一定会被提起。
那家公司,就叫做光荣。
光荣株式会社商标想必很多人对这个图标都不陌生,尤其是三国题材游戏的爱好者。的确,国产三国游戏也不乏佳作,诸如《三国群英传》、《三国霸业》、曾经在E3展出的《傲世三国》,还有以“三国”为蓝本改编的RPG《三国赵云传》与《幻想三国志》系列等。
但一提起三国游戏,小编觉得老玩家还是会第一时间想起光荣。
小编知道可能有人会反驳,但大家看看看那些泛滥的三国页游,盗得最多的是谁家的图片?
这可不是《三国志》!《三国志曹操传》与被国内游戏开发商疯狂盗图的光荣的《三国志》系列、《真三国无双》系列不同,它属于《英杰传》系列的延续。大家都知道,光荣公司做历史题材的游戏,手上捏着两大王牌——一是中国的三国,二是日本的战国。
而这其中,最为国内玩家所熟悉的,当然是三国题材。而与曹操传一样同属《英杰传》系列的另外两部作品,就是大名鼎鼎的《三国英杰传》与《三国志孔明传》(PS.这两款游戏如今也有曹操传的MOD)。
但为什么我们今天要将《曹操传》拎出来单独说呢?这不仅是因为《曹操传》是英杰传系列的最后一部作品,更因为《曹操传》是唯一一款直到年,仍有许多玩家在为其开发MOD,延续着它当初的辉煌。
《三国志曹操传》开场同款朱雀在原版曹操传当中,玩家将以曹操的第一视角经历曹操的人生,从黄巾起义开始,再到曹操统一天下作为结局。是的,《三国志曹操传》并没有采用低落的历史结局走向,无论是红色的“历史线”还是蓝色的幻想线,亦或者是不红不蓝的中间线,曹操都将一统天下。
只不过,“历史线”中的曹操将如历史中那样,先平西蜀,再灭东吴。
而幻想线中的曹操,将收服关羽,先灭东吴,再面对变成大魔王的诸葛孔明……可以说是非常玄幻的剧本。
《三国志曹操传》忠奸抉择不过这一切都比不上从《曹操传》衍生出来的MOD玄幻。
上至神魔传说,下至其它三国人物,从楚汉争霸到太平天国,从古典名著到网络小说……《曹操传》繁杂的MOD,正是其游戏质量的最好体现。
如果要给这些MOD排上座次,一一评说,恐怕小编三天三夜也说不完,因此小编就在这里简单为大家介绍一些小编玩过的优秀作品:
如果提起三国武将,关羽、张飞、赵云自然是大家耳熟能详的,但若说谁是三国武将第一,在大众的认知中恐怕都会指向同一个答案——作为常年担任武力值的吕奉先大人,在《曹操传》本体中也被刻画成为一个有勇无谋之人,但到了由84制作的《吕布传》MOD中,吕布的形象则变得与原作有所不同。
经典的开场作为曹操传MOD中较为早期的作品,《吕布传》故事尚可,关卡难度比原版要高,属于曹操传早期MOD中比较亮眼的一部作品。
那有没有在玩法上相对于原版来说有重大突破的MOD呢?
有的,那就是至今仍在更新的《瓦岗山异闻录》,这款由曹操传著名论坛轩辕春秋出品的MOD,象征着曹操传MOD在技术力方面的革新,虽然至今没有完结(有生之年),但是却给许多曹操传MOD提供了创意。
《瓦岗》别出心裁的单挑系统而除了技术力的革新之外,也存在着以《曹操传》为载体,诉说一个精彩故事的MOD——那就是《姜维传》。
作为一名普通的爱好者,在小编玩过的几十款《曹操传》MOD中,小编独偏爱这一款。
不是因为《姜维传》开创了什么先河,更不是因为它在《曹操传》MOD中地位超然,而是因为《姜维传》对三国历史的考究,以及它出彩的剧情。
顾名思义,《姜维传》自然是以季汉最后一位大将军姜维作为主角,讲述“后三国”时代的故事。对于将星璀璨的“前三国”时代来说,“后三国”时代知名度较低。那些《三国演义》中割据天下的群雄,吕布、董卓、袁绍、刘表、袁术、马腾……这些玩家耳熟能详的豪杰都已成为成为过眼云烟。
《姜维传》是小编玩过的游戏中,第一部系统性概述“后三国”历史的游戏——它拥有着不输给前三国的精彩。苦苦支撑大厦的姜维,从放牛郎一路高升到太尉的邓艾,当然,更多的是士族们的风流。《姜维传》虽然是以姜维为第一视角,但是对“后三国”的刻画入木三分,字里行间,玩家都能看见作者对历史的考究。
我们会为五丈原时诸葛亮念起“荆州的风”而潸然泪下,也会为曹髦的拼死一搏,更会为蒋舒的背叛而怒发冲冠。当然,最令玩家悲恸的,大概还是《姜维传》历史线的结局——当姜维复国无望时,那种至死都为了信念而战的精神。
而当我们看到《姜维传》作者R大(Ratchet)在结局放出的参考书目时,才真正感受到了作者倾注在这部作品上的心血。
《姜维传》参考书目,后面还有很长……《三国志曹操传》作为发行于年的作品,不知不觉中已经走过了二十年的岁月,在这二十年间,无数爱好者因为对作品的爱,而不断对它进行变革。这是小编所能想象到的,玩家热爱一款游戏的极限。
无关于名利,而仅仅只是因为自身的喜爱,让一款游戏20年后依然犹如新生,《三国志曹操传》无愧于经典之名。