#三国杀移动版#
大家好,我是小洛。不知道细心的小伙伴有没有发现,目前三国杀中被公认的阴间武将以魏国、吴国武将居多,比如界徐盛这种武将,还没出道就已经成名了,出道之后更是众星捧月。而蜀国貌似除了鲍三娘、沙摩柯都没什么能拿得出手的武将。啊这,是蜀国不配?
蜀势力武将的技能机制定位导致其整体强度较低。
众所周知,三国杀从最开始对于四个势力的技能属性划分就不同,魏势力武将主打防御反击或者防御蓄爆;蜀势力武将主要是菜刀、爆发或牌的转化;吴势力武将一般依靠装备牌创造收益或者可以增加过牌机会;群势力啥都有比较杂。
而现在的大环境下,过牌能力才是核心,但并不是说摸牌白就一定弱,但是需要过硬的实力才能跻身强将。魏国、吴国和群雄都不缺过牌将,但是蜀国偏偏就缺这种武将,而且大部分蜀国武将都不具备过牌能力,这就导致不少蜀将都被环境淘汰了。所以玩家会觉得蜀将普遍偏弱,实际上蜀国有额外过牌能力的武将一样可以很强,比如沙摩柯、张星彩、马良等,把菜刀或者爆发能力发挥到较高水准的界黄忠、界魏延、关索等也都绝非弱将。
历史上蜀汉集团的人物名气大,但是二级人才却较少。
大部人对三国这段历史的了解都源于《三国演义》,而《三国演义》是以蜀汉集团为主角创作的,蜀汉有很多深入人心的形象,但是细想想,除去这些人外,蜀汉集团的二级人才还有多少是比较知名的?也许历史上有很多,但是蜀汉不设史官,很多事迹没有流传下来。
三国杀开发前期大量设计名人名将,蜀汉强人都被囊括其中,彼时的武将强度和现在相比很低,名将都做完了,蜀国又缺乏知名度稍低的二级人才,对于一些能力平平的人物,随便设计个技能就好了,自然整体就偏弱。
油卡一贯的蜀黑作风。
三国杀设计团队蜀黑实锤,没得洗,如果横向对比三国杀每一个扩展包内的不同势力武将,不难发现,蜀国武将的强度通常是垫底的,一些花里胡哨实则没什么收益的技能往往给蜀将安上,不少蜀国人物没有多少事迹可寻,当然也有设计灵感。
油卡对于蜀国的名将设计,一向是被玩家诟病最深的,从标风时代的关羽、张飞、赵云、魏延开始,蜀国武将就一直不被三国杀官方重视,蜀国的不少武将都是英雄形象,比如关羽、张飞、赵云等,这些武将在设计难度上确实比较高,因为一个技能很难概括其全部品质,所以油卡就用一个含糊的性格特点来设计这些武将,自然就弱了。
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